シナリオ的に好きだったのは1のベティルートだな( ˘ω˘)
レディンくんベティに染められちゃってるネ!って妄想が捗って勝手にテンション上がってた。
ラングリッサー4もまたやりたいなぁ。リメイクされるならシステム面はできるだけ忠実にリメイクしてほしい。
シナリオ的に好きだったのは1のベティルートだな( ˘ω˘)
レディンくんベティに染められちゃってるネ!って妄想が捗って勝手にテンション上がってた。
ラングリッサー4もまたやりたいなぁ。リメイクされるならシステム面はできるだけ忠実にリメイクしてほしい。
やりたいと思うゲームもなかったので2もそのまま始めてしまったよ…。
ゲームはたくさんあるけどSRPGっていうジャンルの良さげなやつは検索する限りあまり出てこない…。FEが鉄板だろうけど基本リセットゲーで疲れる。そこまで硬派なゲーマーではない。ということでラングリッサー1&2をセール中に購入した。ベースが古いので雑なバランスだけど楽しい( ˘ω˘)
デア・ラングリッサーとラングリッサー4はもともとプレイ済み。途中で所属勢力が変わるマルチシナリオとキャラ育成(特にクラスをコンプして魔法ブッパ蹂躙ガハハできるようになるところ)が楽しい。
このリメイクはもともとプレイ済みのものからはシステムがかなり変わっていて、クラスとレベルが紐付いていないし、CPさえ貯めれば別の分岐のクラスも取得できてしまう。クラスコンプは楽になったけど育てた後のオレツエー感は少し弱くなった気がする(それでもほぼ敵なしにはなる)。
まだラングリッサー1しかやってないけど、ここまで不満があるとしたら、2点。1つめは、テレポートの転送先の範囲が狭いこと。ぶっちゃけテレポートなんて終盤に使えるようになるんだから、旧作のようにどこへでも飛ばせるようにして欲しい。2つめは、一部のナイト系キャラのクラスツリーが全く一緒な件。魔法もろくに覚えないから育てにくいし育てても使い方全員同じになるし救いがない。育てなくても問題ないになる…。
数十時間ほどやってSRPG熱は落ち着いたので2はまた再燃したらやる( ˘ω˘)b